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Noticia Ryan, de Threshold Tactics, analiza el Tomo de Batalla de los Lumineth Soberanos

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Recientemente, echamos un vistazo fascinante al nuevo rasgo de batalla para los Señores del Reino Lumineth y vimos lo divertido que será grabar inscripciones rúnicas en el campo de batalla; tanto es así que queríamos saber qué pensaban otros miembros de la comunidad de Warhammer. Le pasamos los nuevos tomos de batalla de los Señores del Reino Lumineth y los Discípulos de Tzeentch a Ryan de Threshold Tactics, y hoy nos trae su opinión sobre los renovados aelfos de Hysh

Ryan: El nuevo tomo de batalla de los Señores del Reino Lumineth redefine la forma en que juegan los ejércitos Lumineth, con un nuevo rasgo de batalla, cambios en la historia de los hechizos, formaciones de batalla y cambios en los pergaminos de guerra.

Inscripciones rúnicas​

El rasgo de batalla te permite documentar la fascinante y única historia de tu ejército a lo largo del juego. En cada ronda de batalla, eliges una runa y la inscribes en tu escritura de batalla personalizada, actuando como una especie de biógrafo Scinari Calligrave de la historia de tu ejército.

Ryan, de Threshold Tactics, analiza el Tomo de Batalla de los Lumineth Soberanos


A medida que tu historia se desarrolla, obtienes diferentes beneficios para otorgar a las unidades en esa ronda de batalla, dependiendo no solo de la runa que acabas de inscribir, sino también de las anteriores. Por lo tanto, existen literalmente miles de caminos diferentes que puedes tomar hacia la victoria, cada uno basado específicamente no solo en tu plantilla de ejército, sino también en las exigencias tácticas a medida que evoluciona la batalla. Una opción particular es elegir la misma runa en cada ronda, distribuyendo funcionalmente los beneficios a dos unidades adicionales en cada ronda de batalla hasta que todo tu ejército esté, por ejemplo, protegido por un Guardián (5+) mediante Alaithi, Runa de la Montaña.

Pero usar solo una runa durante toda la batalla acaba desperdiciando mucho potencial. Cada una de las cuatro runas elementales reacciona a otras runas de tu escritura de batalla, otorgando a tus unidades objetivo efectos mejorados adicionales como recompensa por diversificar el trasfondo de tu ejército. Supongamos que vuelves a elegir a Alaithi como Guardián (5+), pero esta vez después de una ronda en la que previamente habías elegido Varinor, Runa de la Fuerza, e Ydriliqi, Runa del Río, lo que otorga a las unidades elegidas Anticarga (+1 Desgarro) y -1 a las tiradas para herir de las unidades enemigas en combate con ellas.

Ryan, de Threshold Tactics, analiza el Tomo de Batalla de los Lumineth Soberanos


Las posibles permutaciones son tantas para repasarlas aquí, y ni siquiera hemos arañado la superficie grabada en prisma de Thalari, Runa del Cénit, o las innumerables formas en que los pergaminos de guerra y otras habilidades pueden interactuar con el sistema, pero créanme cuando les digo que ofrecerá un desafío agradable para el comandante que conduzca juiciosamente los ejércitos de Hysh hacia adelante en la batalla.

Hechizos de lo alto​

Aunque los Discípulos de Tzeentch, amantes del cambio, se presentan como los más mágicos entre los ejércitos de los Reinos Mortales, los señores del Reino Lumineth ciertamente no carecen de ellos, con un conocimiento de hechizos completamente nuevo agregado al tomo de batalla además del Conocimiento de Hysh.

Si bien el Calor Abrumador de la Tradición de Hysh se mantiene igual, el hechizo ilimitado se ha convertido en Faro de Hysh, lo que significa que una unidad Lumineth solo puede ser alcanzada con 4 o más sin modificar, incluso con ataques de disparo, lo que ofrece una protección impresionante para una parte sustancial de tus fuerzas, siempre que hayas traído suficientes magos a la batalla. Completando la Tradición de Hysh se encuentra un hechizo antihorda, Refracción Perforante, que aporta un toque más potente, además de la naturaleza protectora de la tradición.

Lo que más me entusiasma probar es el Saber de los Reinos Despertados. Ya está aquí una Protección de Hysh renovada, ahora llamada Escudo del Reino, que otorga a todas las unidades que se encuentren a 30 cm o menos del lanzador una Protección (5+), lo que reduce considerablemente la necesidad de inscribir demasiadas Runas de la Montaña en tu escritura de batalla.

Ryan, de Threshold Tactics, analiza el Tomo de Batalla de los Lumineth Soberanos


El hechizo ilimitado, Erosión Enfocada, reduce el Desgarro de las unidades enemigas en 1, incluyendo sus ataques de disparo. Dado su considerable alcance de 45 cm, es muy probable que el ejército de tu oponente quede completamente acorralado al llegar a tu Muro de Espadas, gracias al nuevo Señor Regente Vanari. Por último, y quizás lo más emocionante, está Empujón Elemental, que puede expulsar a una unidad Lumineth del combate para permitir una nueva carga con tus Jinetes del Alba, un reposicionamiento inteligente de tropas o la preparación de un ataque especial rápido con la recién rediseñada Luz de Eltharion (hablaremos de él más adelante).

Ryan, de Threshold Tactics, analiza el Tomo de Batalla de los Lumineth Soberanos


Más beneficios para tu hechicería vienen del Archimago Teclis, que ahora conoce todos los hechizos de ambos saberes y todos los hechizos de los pergaminos de guerra para tus unidades en el campo de batalla, el Iluminador Scinari, cuyo doble lanzamiento se ha fortalecido enormemente, y la manifestación del Santuario de Amyntok, que ahora puede rodear a cualquier unidad que quieras con una característica de Salud de 10 o menos.

Formaciones fortificadas​

Ningún aspirante a general está completo sin una formación de batalla que complemente su perfeccionada perspicacia táctica, y en Tomo de Batalla: Señores del Reino de Lumineth , tenemos un espléndido conjunto de opciones

La Hueste de la Dualidad resucita la antigua característica de batalla que permitía que dos unidades Lumineth lucharan en secuencia durante la fase de Combate en lugar de una. También en el lado agresivo están los Peregrinos de Haixiah, que ofrecen la novedosa habilidad de que todas las unidades usen el comando Avanzar, incluso si no han cargado, aunque deben tener una Salud superior a la de la unidad con la que combaten. Esto permite garantizar que, si, por ejemplo, una unidad con mejor capacidad de carga (como los Jinetes del Alba Vanari) fue atacada en combate durante el turno del oponente, pueda escapar del combate con un Avanzar oportuno para maximizar su rendimiento en el turno siguiente, o simplemente para asegurar el robo de un objetivo.

Ryan, de Threshold Tactics, analiza el Tomo de Batalla de los Lumineth Soberanos

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Puedes ponerte a la defensiva con los Guardianes Aelementor, que generan una burbuja protectora alrededor de uno de tus monstruos, ignorando el primer punto de daño asignado en cada fase a las unidades amigas cercanas

Para los más adeptos a la magia, el renovado Consejo Scinari convierte todos los hechizos de tus dos saberes en hechizos ilimitados. ¿Quieres expulsar a varias unidades del combate? Ahora puedes usar Empujón Elemental tantas veces como magos tengas, aunque con unidades diferentes. ¿Qué tal otorgar más Protección (5+) con Escudo del Reino? Todo está al alcance con la formación adecuada.

Tenientes Luminosos​

Los cambios más significativos en los pergaminos de guerra de los Señores del Reino Lumineth llegan con los héroes. ¿Quién mejor para empezar que la propia Luz de Eltharion?

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Esta versión ha renunciado a su salvación etérea y recursión por una salvación aumentada de 3+ y una protección de 4+, la regla de Disparar en Combate (donde quiere estar, por supuesto) y un mayor rendimiento de su Espada Colmilluda de Eltharion. Pero lo que realmente hace que esta versión destaque es su nueva habilidad Intervención Valerosa. En cualquier fase de combate donde no esté en combate, puedes teletransportarlo instantáneamente a un lugar de necesidad junto a cualquier unidad aliada en combate y colocarlo justo en medio de la contienda.

Como se mencionó anteriormente, si usas Empujón Elemental para expulsarlo del combate en la fase de Héroe, puede repetir el proceso y quizás aterrizar en un lugar más estratégico. Ni siquiera necesita ver a la unidad aliada a la que se teletransporta, lo que hace que sus saltos sean increíblemente potentes para controlar el tablero y ganar una pelea importante.

También se mencionan notablemente las figuras de tres templos: Avalenor para el templo Alarith, Sevireth para los Hurakan y Lyrior Uthralle para los Vanari. Cada uno comparte una habilidad que permite que todas las unidades de su templo que se encuentren a menos de 30 cm de ellos cuenten como si tuvieran una copia adicional de su runa respectiva en la escritura de batalla para sus habilidades de pergamino de guerra.

Ryan, de Threshold Tactics, analiza el Tomo de Batalla de los Lumineth Soberanos


Por ejemplo, Lyrior Uthralle potencia la nueva habilidad de arma de los Señores de la Espada Vanari, aumentando la desgarradura de sus armas en 1 por cada instancia de la Runa de Fuerza. Además, estos héroes únicos también permiten que los compañeros de templo cercanos cuenten como si tuvieran una instancia de su propia runa para activar los efectos mejorados de otras runas. Esto permite evitar usar la runa de su templo específico al principio, pero aun así obtener los efectos mejorados más adelante para otras runas que sinergizan con ellas.

Cabe destacar el impacto de Avalenor, el Rey Corazón de Piedra, en sus compañeros Alarith. Al añadir una instancia adicional de la Runa de la Montaña, se puede aumentar no solo la potencia de sus Martillos Ladrón de Fuego hasta las altas cumbres, sino también la del Martillo de Mundo Corazón de Piedra del Espíritu de la Montaña, todo ello mediante la habilidad compartida en el pergamino de guerra "Con la Fuerza de un Derrumbe". Incluso con una sola instancia de la Runa de la Montaña, los Alarith Guardia de Piedra dentro de la burbuja de Avalenor tienen una Salvación de 3+, que puede mejorarse a 2+ con una Defensa Total acertada.

Ryan, de Threshold Tactics, analiza el Tomo de Batalla de los Lumineth Soberanos


Hablando de runas, sería un descuido ignorar el poder del Calligrave Scinari . Aunque escribas la historia de tu ejército, tu Calligrave podría considerarse tu editor, ya que, una vez por batalla, te permite intercambiar una runa que no sea de Zenith previamente inscrita. Esto es especialmente útil para diversificar rápidamente tu escritura de batalla o para elegir dos unidades adicionales con una nueva activación de una runa determinada, cambiando una opción anterior por la que planeas elegir a continuación.

Luz al final del túnel​

Aunque siempre me ha atraído más Tzeentch, hay mucho que apreciar para aquellos jugadores que prefieren el mismo estilo de juego técnico y centrado en el control que los Discípulos. El sistema de runas ofrece mayor potencial para la expresión de habilidades del jugador y mayor modularidad en el juego.

Además, el sistema cuenta con un montón de habilidades adicionales que interactúan con él y que no tuve tiempo de cubrir, hasta el punto de que apenas estoy explorando las posibilidades. Hay mucho por descifrar, lo que resultará en un metajuego cambiante a medida que los jugadores de Lumineth se familiaricen con las nuevas opciones.

Ryan, de Threshold Tactics, analiza el Tomo de Batalla de los Lumineth Soberanos


Para mí, lo más destacado es, obviamente, el sistema de runas, la amenaza constante que representa la Luz de Eltharion y las mejoras del templo de Alarith, que, en mi opinión, tienen una de las mejores sinergias con las runas y ofrecen una combinación increíble de daño y defensa. Los jugadores de Lumineth cuentan con una selección equilibrada de elementos probados en batalla que funcionan bien, junto con mejoras que ampliarán aún más sus posibilidades.

¡Que la luz de Hysh brille sobre todos ustedes a medida que profundizan en este tomo de batalla, y que se tejan muchas escrituras de batalla maravillosas!

¡Muchas gracias, Ryan! Volverá mañana para guiarnos a través del Tomo de Batalla: Discípulos de Tzeentch , así que ponte tus túnicas azules y prepárate para liberarte de las ataduras de tu poder mágico. ¡Se avecinan cambios!
 
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