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Noticia La magia de Teclis en los Reinos Mortales

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Los señores del reino Lumineth son modelos de habilidad marcial, lanzamiento de hechizos, filosofía, comunicación espiritual y una lista muy, muy larga y exhaustiva de otras cosas que no tenemos tiempo de mencionar aquí.* Esto se expresa en parte mediante un nuevo rasgo de batalla flexible y matizado que te permite representar runas para mejorar y potenciar tus unidades.

Tienen muchos más trucos bajo sus mangas extremadamente ondulantes, así que protege tus ojos de la luz abrasadora que emana de las páginas de su nuevo tomo de batalla, mientras te damos un vistazo de su brillantez.

La magia de Teclis en los Reinos Mortales


El Archimago Teclis puede estar algo debilitado tras su crucial batalla contra Nagash hace años, pero al igual que el Señor Supremo de los No Muertos, no se duerme en los laureles.** Con la amenaza Skaven acechando los reinos, Teclis ha modificado su enfoque en la batalla. El Archimago puede optar por ejercer Supremacía Mágica y lanzar un hechizo con una tirada de 12 sin modificar, o bien Drenar Poder de un mago o sacerdote cercano y restar 1 a su nivel de poder.

La magia de Teclis en los Reinos Mortales

La magia de Teclis en los Reinos Mortales


El Aura de Celennar continúa potenciando las tiradas de lanzamiento y destierro de todos los magos cercanos, pero el inconmensurable poder de la lunasfinge ahora permite a Teclis acceder tanto al Saber de Hysh como al nuevo Saber de los Reinos Despiertos, así como a los hechizos de pergamino conocidos por todos los magos en el campo de batalla. Esto hace que Teclis presuma aún más de lo habitual, pero resulta útil dado que puede lanzar cuatro hechizos.

Al invocar el poder de los Discos de los Aelementiri que lleva en la cintura, Teclis también puede elegir representar una runa adicional de la Hysh-Mhensa en su nueva escritura de batalla. Puede inscribir una runa de esta manera una vez por partida al comienzo de una ronda de batalla, a partir de la segunda ronda. Las runas representadas de esta manera no activan la parte Representar Runa de la habilidad, por lo que no elegirá ninguna unidad para potenciar, pero las demás runas representadas tendrán sus efectos secundarios activados. Una herramienta poderosa para quienes deseen expandir su mente y aprender los entresijos de cómo las cinco runas se complementan.

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Los Lumineth también han estado haciendo su tarea como empollones que son, y han actualizado sus libros de hechizos, actualizando el Saber de Hysh y desenterrando el Saber de los Reinos Despertados. Calor Abrumador sigue siendo un pilar del Saber de Hysh, pero el nuevo hechizo ilimitado Faro de Hysh permite proteger a tus unidades con una luz cegadora que hace que las tiradas para impactar de 1 a 3 sin modificar fallen.

El nuevo Saber de los Reinos Despertados se centra en extraer poder de los espíritus de los propios reinos, como Erosión Enfocada , que unifica el poder del viento, el agua y la tierra para restar 1 al Desgarro de las armas enemigas. Escudo del Reino es la nueva versión de Protección de Hysh, que ahora solo requiere una tirada de lanzamiento de 7 para tener éxito, mientras que Empujón Elemental invoca espíritus del viento para mover una unidad 5" con muy pocas restricciones, lo que permite retirar a una unidad del combate si se desea.

La magia de Teclis en los Reinos Mortales

La magia de Teclis en los Reinos Mortales


Para dominar las tácticas de batalla de los Señores del Reino Lumineth es necesario dominar tanto la filosofía de los Vanari como la de los Scinari, y aunque lanzar hechizos es impresionante, a veces solo hace falta clavar una espada afilada en las entrañas de un vil guerrero del Caos y acabar con él.

El Señor Regente Vanari está más que capacitado para abatir enemigos, pero aún más importante, es un ejemplo brillante para todos los guerreros Lumineth, ya que permite a las unidades Vanari a 30 cm o menos de él lanzar tres dados adicionales al usar la orden Reagruparse. Suelen combinarse mejor con los Guardianes Auralanos Vanari, la columna vertebral de las legiones Lumineth. Estos comandantes pueden invocar una unidad cercana de Guardianes en combate para crear un Muro de Cuchillas, lanzando una cantidad de dados según el tamaño de la unidad enemiga e infligiendo daño mortal con un resultado de 5 o más.

La magia de Teclis en los Reinos Mortales

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Los Guardianes Vanari Auralan también usan sus picas con gran eficacia cuando sus enemigos los cargan. Su habilidad de Golpe Anticipado desequilibra a los enemigos que cargan, anulando la habilidad de arma Carga (+1 Daño) si la tienen. La armonía perfecta consiste en ocultar a tus mejores magos tras una línea de Guardianes e incitar a tu oponente a cargar.

Muchas otras unidades también están cambiando, a menudo obteniendo poder de las runas específicas inscritas en la escritura de batalla, de las que ya os hemos mostrado un poco con las nuevas reglas de unidad Alarith. Tendréis que esperar hasta el lanzamiento del Tomo de Batalla: Señores del Reino Lumineth para ver cómo funciona todo, pero no tardaréis mucho, porque el Tomo de Batalla y el Señor Regente Vanari estarán disponibles para reservar el sábado. Solo recuerda informar a los jugadores de los Discípulos de Tzeentch que Teclis es el único y verdadero dios de la magia.
 
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