Cada Dios del Caos posee un dominio de especialización que sus seguidores practican, como la maestría marcial de los seguidores de Khorne y la propensión a la pestilencia de los acólitos de Nurgle. Para los Discípulos de Tzeentch , la magia es su principal objetivo. Sus hechiceros seguidores alteran el destino, mutan la carne y lanzan llamas piroclásticas sobre sus oponentes, sembrando un glorioso desorden en el campo de batalla. Mientras que los rasgos de combate principales de los Discípulos de Tzeentch se centran en torcer el destino y engañar a los enemigos con ilusiones, los seguidores del Señor del Cambio también pueden invocar Fragmentos Argentos para ayudarlos en su supremacía en el lanzamiento de conjuros.

Cada Fragmento Argento es un fragmento de una de las legendarias Torres Plateadas de Tzeentch, ominosos monolitos flotantes que se manifiestan en pares. Como con la mayoría de los elementos de terreno de facción, colocarás uno en el paso correspondiente de la fase de despliegue, y su Simulacro Plateado se manifestará después de que ambos ejércitos se hayan desplegado.
Al ser una astilla de una Torre Plateada, estos edificios flotantes no obedecen las leyes de la física y, al ser destruidos, pueden reemplazarse mediante Duplicación Hechicera . Esta habilidad también les permite desaparecer de la realidad y reaparecer cerca de los enemigos sin previo aviso, lo cual resulta útil para los magos que desean usarlos como Foco Mágico para sus hechizos.


Una vez por turno, un mago de los Discípulos de Tzeentch puede elegir un Fragmento Argento como punto de origen de su hechizo. Al hacerlo, mide el alcance y la visibilidad desde el Fragmento Argento en lugar del mago, lo que aumenta el alcance potencial de lanzamiento; sin embargo, los magos enemigos también pueden usar el Fragmento como objetivo para su desvinculación.
Como Maestros de las Torres Plateadas, no debería sorprender que los Invocadores Demacrados estén en sintonía con los Fragmentos Argentos, y cuando están cerca pueden impedir que las unidades enemigas finalicen movimientos de carga a menos de 1,27 cm de los Fragmentos, asegurando que permanezcan intactos. Los Invocadores Demacrados a pie también pueden causar más problemas a sus enemigos, otorgándoles Extremidades Plomodas y reduciendo su movimiento y capacidad de vuelo.

Los Discípulos de Tzeentch tienen muchos otros hechizos en los que también querrán un poco de alcance adicional. El Saber del Cambio se siente igual en espíritu, pero Plegar Realidad y Transformado para Engendrar ahora hacen uso de unidades puestas en reserva por el rasgo de batalla Ilusiones Arcanas . El Saber del Destino conserva Portal Infernal y Escudo del Destino , este último te permite elegir un Guardián (5+) o restar 1 a las tiradas para golpear que tienen como objetivo a la unidad. El nuevo hechizo Bruma de Llama Wyrd te da aún más formas de meterte con tus enemigos, creando una burbuja alrededor de las unidades colocadas ese turno, que oscurece a las unidades cercanas de la vista. Si no puedes elegir entre los dos, simplemente conjura el Tomo de los Ojos, un Compendio de Conocimiento Oscuro que permite a un mago de los Discípulos de Tzeentch lanzar un hechizo gratuito de cualquiera de los dos saberes además del número de habilidades de Hechizo o Destierro que ya puede usar.


Hay muchos otros hechizos por explorar en el Tomo de Batalla: Discípulos de Tzeentch , y dominar este conocimiento arcano será la clave de tu victoria. Pronto podrás leer todo sobre ellos, ya que el Tomo de Batalla, Fragmentos Argentos y Amo del Destino estarán disponibles para reservar el sábado. Asegúrate de demostrarle a Teclis y a sus parientes de orejas puntiagudas quiénes son los verdaderos maestros de la magia de los Reinos Mortales.
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